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GDC China 2013九月上海召開(kāi)

2013-04-16 09:00 3760
GDC China 將于今秋在上海國(guó)際會(huì)議中心迎來(lái)第六屆盛會(huì),它將為游戲開(kāi)發(fā)者提供交流平臺(tái),深入挖掘亞太區(qū)游戲開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)。
  • GDC 2013上月在美國(guó)圓滿落幕

上海2013年4月16日電 /美通社/ -- 作為全球游戲制作產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模,最有歷史的專業(yè)盛會(huì),由UBM Tech游戲網(wǎng)絡(luò)主辦的2013年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) (GDC) 上周在美國(guó)舊金山莫斯康會(huì)議中心舉行,創(chuàng)造了23,000人次的專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)人參觀記錄。

GDC China 將于9月15日到9月17日在滬舉辦第六屆盛會(huì),無(wú)法親臨GDC 2013舊金山大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的游戲開(kāi)發(fā)者們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這次與業(yè)界同行互動(dòng)交流的寶貴機(jī)會(huì)。

GDC 2013大會(huì)盛況
GDC 2013大會(huì)盛況

2013年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) (GDC) 包括了為期兩天的教程。其中,教程聚焦獨(dú)特的新興平臺(tái)及熱點(diǎn)話題,包括最新引入的自由游戲設(shè)計(jì)與商務(wù)峰會(huì),智能手機(jī)與平板電腦峰會(huì)以及獨(dú)立游戲峰會(huì)。

主會(huì)議在3月27日(周三)開(kāi)始,其中包括較受歡迎的 GDC 游戲設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽。今年的主題為“人類最后的游戲”,該游戲是一個(gè)裝置在鈦合金管道內(nèi)最后燒毀于內(nèi)華達(dá)沙漠的棋盤游戲。最終,獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)師 Jason Rohrer 的游戲提案勝出。

游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域?yàn)樗腥藸I(yíng)造安全的空間已成為目前的行業(yè)熱點(diǎn),在擴(kuò)大宣傳渠道上方面 GDC 做出了相當(dāng)大的努力。GDC 會(huì)議中的一大亮點(diǎn)是the #1ReasontoBe session,小組致力于打造“游戲產(chǎn)業(yè)中女性的重要性”、“如何培養(yǎng)包容性”等開(kāi)放式話題。其他會(huì)議內(nèi)容還包括了游戲產(chǎn)業(yè)作為社會(huì)替罪羊的測(cè)試以及關(guān)于鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造更多多樣的人物及人物設(shè)定的講座。

由GDC主辦的第十五屆獨(dú)立游戲節(jié) (IGF) 及第十三屆游戲開(kāi)發(fā)選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在3月27日舉行。《小販人生》制作者 Richard Hofmeier 贏得了 IGF 2013的年度較佳獨(dú)立游戲、較佳劇情及較佳創(chuàng)意三項(xiàng)大獎(jiǎng),并獲得三萬(wàn)美金的豐厚獎(jiǎng)金。由 thatgamecompany 制作的Journey包攬了當(dāng)晚十一項(xiàng)大獎(jiǎng)中較佳音效、較佳游戲設(shè)計(jì)、較佳視覺(jué)藝術(shù)、較佳下載量、較佳創(chuàng)意以及較受歡迎游戲大獎(jiǎng)等六項(xiàng)大獎(jiǎng)。

2013年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) (GDC) 展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)匯聚了350多家參展商,并設(shè)立了獨(dú)立游戲節(jié) (IGF) 展區(qū)、商務(wù)中心以及人頭攢動(dòng)的職業(yè)招聘區(qū)。此外,GDC 2013還設(shè)立了場(chǎng)外GDC Play,70家新興開(kāi)發(fā)者在這里向投資者、經(jīng)銷商以及觀戰(zhàn)者展示他們的作品。

2013 GDC已經(jīng)圓滿落幕,其他分站活動(dòng)包括GDC歐洲站,GDC中國(guó)站以及GDC NEXT將在今年8月,9月以及11月舉辦。

GDC China 2013現(xiàn)場(chǎng)
GDC China 2013現(xiàn)場(chǎng)

GDC China 將于今秋在上海國(guó)際會(huì)議中心迎來(lái)第六屆盛會(huì),它將為游戲開(kāi)發(fā)者提供交流平臺(tái),深入挖掘亞太區(qū)游戲開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)。會(huì)議的內(nèi)容均由中國(guó)本地游戲開(kāi)發(fā)者組成的專家顧問(wèn)團(tuán)策劃擬定,他們共同承諾,并將致力于推動(dòng)支持成長(zhǎng)中的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),提升中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。GDC China將特設(shè)游戲設(shè)計(jì)、游戲制作、程序開(kāi)發(fā)商務(wù)&市場(chǎng)四大主會(huì)場(chǎng),以及智能手機(jī)&平板電腦游戲峰會(huì)、獨(dú)立游戲峰會(huì)、教程綜合分會(huì)場(chǎng)。

更多信息,關(guān)注新浪微博@GDCChina

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消息來(lái)源:GDC China
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