鼓勵(lì)家庭將更多玩樂融入日常生活
上海2024年9月10日 /美通社/ -- 在這個(gè)玩樂的價(jià)值被日益低估的世界,樂高集團(tuán)"釋放玩樂超能力"全球品牌項(xiàng)目再度開啟,呼吁兒童和家庭在日常生活中更加關(guān)注玩樂的力量。
樂高集團(tuán)發(fā)布的最新全球調(diào)研結(jié)果顯示,共同玩樂時(shí)間最多的家庭所獲得的幸福感最高*。與此同時(shí),90%的兒童認(rèn)同玩樂是他們學(xué)習(xí)、發(fā)展和表達(dá)真實(shí)自我的最佳方式。因此,樂高集團(tuán)希望通過"釋放玩樂超能力"全球品牌項(xiàng)目,倡導(dǎo)每個(gè)人重新發(fā)現(xiàn)并且重視玩樂的變革性力量。
這項(xiàng)調(diào)研覆蓋全球36個(gè)國家和地區(qū),涉及超過61,500位家長(zhǎng)及其5至12歲子女。調(diào)研中還發(fā)現(xiàn),83%的家長(zhǎng)將玩樂視為一種既有趣又積極的方式,幫助孩子們理解社會(huì)文化的差異。此外,85%的家長(zhǎng)認(rèn)為玩樂是塑造孩子包容性世界觀的關(guān)鍵因素。當(dāng)玩樂受到足夠的重視,便能展現(xiàn)出其獨(dú)特的力量,促進(jìn)不同文化、種族、年齡、性別、能力以及興趣的人們之間的和諧共處。
然而,玩樂也面臨著令人擔(dān)憂的趨勢(shì)。76%的家長(zhǎng)認(rèn)為,與過去相比,現(xiàn)在的孩子們玩樂的機(jī)會(huì)明顯減少。調(diào)查還揭示了背后的關(guān)鍵因素:電子設(shè)備的普及、家長(zhǎng)工作的壓力,以及缺乏適宜的玩樂場(chǎng)所,這些都在不斷侵蝕家庭的親子時(shí)光。家長(zhǎng)們坦言,他們花在智能手機(jī)和電腦上的時(shí)間幾乎是與家人共度玩樂時(shí)光的兩倍。66%的家長(zhǎng)表示,沉重的工作負(fù)擔(dān)限制了他們與孩子一起玩的時(shí)間。此外,有五分之二的家庭缺乏既充足又安全的玩樂空間。這些因素綜合起來,導(dǎo)致五分之一的家長(zhǎng)從未真正抽出時(shí)間與家人一起玩樂。
值得慶幸的是,近90%的兒童和家長(zhǎng)都渴望擁有更多共同玩樂的時(shí)間,"釋放玩樂超能力"項(xiàng)目就是希望邀請(qǐng)每一個(gè)家庭加入進(jìn)來,共同努力讓玩樂回歸到兒童的日常生活之中!
聯(lián)結(jié)彼此,點(diǎn)燃創(chuàng)意:"玩樂超能力空間"
為了重塑玩樂的重要地位,樂高集團(tuán)正在全球各地開展各項(xiàng)玩樂活動(dòng),釋放玩樂的力量。
在巴黎的市中心,"玩樂超能力空間"之沉浸式藝術(shù)館開啟大門,樂高集團(tuán)對(duì)傳統(tǒng)意義上以成年人為主導(dǎo)的空間進(jìn)行了大膽的改造,呈現(xiàn)出一場(chǎng)凸顯玩樂與聯(lián)結(jié)的趣味盛典。樂高集團(tuán)攜手來自不同國家的玩樂大使們,在巴黎概念買手店Colette的創(chuàng)意顧問及創(chuàng)始人Sarah Andelman的帶領(lǐng)下,致力于在全球范圍內(nèi)重塑玩樂的重要性。在"玩樂超能力空間"的引領(lǐng)下,他們賦予兒童和家庭以玩樂的超能力,鼓勵(lì)他們通過玩樂的力量,共同創(chuàng)造一個(gè)全新的世界。
中國:樂高集團(tuán)與上海圖書館合作打造了"超好玩圖書館",展示日常生活中無處不在的玩樂可能。整個(gè)空間內(nèi)精心設(shè)置了多個(gè)沉浸式玩樂體驗(yàn)區(qū),從"超好玩閱覽室"到三大主題讀玩區(qū),充滿了孩子們的趣味創(chuàng)造和奇思妙想。主題讀玩區(qū)的主題分別是故事暢想、太空創(chuàng)想和汽車造想,構(gòu)建了一座玩樂與學(xué)習(xí)共生的趣味之境。
匈牙利:為慶祝9月22日的世界無車日,樂高集團(tuán)將用樂高積木搭建一輛與真車大小相仿的有軌電車,這一創(chuàng)意活動(dòng)展示了玩樂的力量無處不在,并且能夠讓日常生活更有樂趣。
日本:樂高集團(tuán)通過一場(chǎng)別開生面的餐廳主題快閃活動(dòng),將烹飪體驗(yàn)與樂高創(chuàng)意玩樂相結(jié)合,鼓勵(lì)孩子們?cè)谌粘I钪屑尤敫嗟南胂罅蛣?chuàng)造力。
澳大利亞:樂高集團(tuán)攜手兒童音樂藝術(shù)家Emma Watkins,對(duì)她鐘愛的舞蹈工作室進(jìn)行了一次全新的創(chuàng)意改造。在一群"玩樂專家"的協(xié)助下,他們利用樂高積木將這個(gè)空間轉(zhuǎn)變成了一個(gè)充滿活力和創(chuàng)造力的場(chǎng)所,充分證明了玩樂和創(chuàng)意的力量能夠賦予任何環(huán)境以新生。
德國:在柏林燈光節(jié)這一璀璨盛事中,由家庭共同拼搭的樂高作品將在勃蘭登堡門等城市地標(biāo)展出,彰顯玩樂超能力。參與的家庭還有機(jī)會(huì)加入樂高創(chuàng)意營,與德國足球巨星Thomas Müller一同動(dòng)手,樂造新世界!
樂高集團(tuán)品牌開發(fā)副總裁Alero Akuya表示:"缺少適宜家庭的玩樂場(chǎng)所和玩樂時(shí)間對(duì)兒童成長(zhǎng)造成了負(fù)面影響。玩樂是一種超能力,它能夠培育孩子的自信、解決問題的能力和有效的溝通能力——這些是他們未來成功不可或缺的素質(zhì)。我們的目標(biāo)是啟迪世界各地的家庭認(rèn)識(shí)到玩樂的變革力量,并將其納入日常生活中。"
Sarah Andelman在談及"玩樂超能力空間"項(xiàng)目時(shí)表示:"當(dāng)我們從孩子們無拘無束、充滿想象力的視角觀察世界時(shí),世界就會(huì)變成一個(gè)充滿創(chuàng)造力、幸福和交流的地方。當(dāng)我們將玩樂作為靈感之源,創(chuàng)造力便得以蓬勃發(fā)展——它是點(diǎn)燃創(chuàng)新的火花,讓平凡變?yōu)榉欠玻尪嘣?、?dú)特的群體和理念緊密相連。這就是‘玩樂超能力空間'的意義所在。"
編輯須知
關(guān)于Sarah Andelman
在盧浮宮學(xué)院學(xué)習(xí)藝術(shù)史后,Sarah Andelman于1997年在巴黎聯(lián)合創(chuàng)辦了Colette。20多年來,這家買手店因其在風(fēng)格、設(shè)計(jì)、藝術(shù)和美食等領(lǐng)域的創(chuàng)造力和先鋒策劃而享譽(yù)全球。2017年關(guān)閉Colette后,Andelman創(chuàng)辦了咨詢和策展公司JUST AN IDEA,在不同領(lǐng)域之間搭建橋梁,專注于品牌合作和零售體驗(yàn)。2021 年,她成立了出版公司JUST AN IDEA BOOKS。
關(guān)于樂高集團(tuán)最新全球調(diào)研結(jié)果:
缺乏合適的家庭玩樂環(huán)境、設(shè)施及安全場(chǎng)所的家長(zhǎng)所占百分比。全球 - 所有兒童:41%
香港特別行政區(qū)的家長(zhǎng)對(duì)玩樂空間不足的擔(dān)憂程度最高,達(dá)到67%,而奧地利的家長(zhǎng)的滿意度最高,為23%。法國、英國和美國的看護(hù)人也對(duì)家庭友好型玩樂空間的減少感到困擾。