游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁助力增長(zhǎng),Mynd.ai分拆上市開啟新征程
香港2024年3月27日 /美通社/ -- 全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者—網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司("網(wǎng)龍"或"本公司";香港交易所股份代號(hào):777)今天公布 2023年全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。網(wǎng)龍管理層將于2024年3 月 28 日香港時(shí)間上午10時(shí)正舉行業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)及網(wǎng)上直播,討論財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)和近期業(yè)務(wù)發(fā)展。
網(wǎng)龍主席劉德建博士表示:"2023年,我們?cè)陉P(guān)鍵戰(zhàn)略領(lǐng)域合理布局,并全力以赴加強(qiáng)執(zhí)行力,以此推動(dòng)了可持續(xù)增長(zhǎng)并取得了顯著成效。我們的游戲業(yè)務(wù)收入強(qiáng)勢(shì)反彈,全年實(shí)現(xiàn)收入人民幣37.6億元,同比增長(zhǎng)9.6%(2022年同比下滑5.8%)。我們的游戲業(yè)務(wù)在過去十年中,有九年都實(shí)現(xiàn)了收入增長(zhǎng),只有2022年在疫情導(dǎo)致國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)增速放緩的情況下出現(xiàn)下滑。我們的游戲收入在這十年間增長(zhǎng)了3.9倍,幾乎全部來自于我們的內(nèi)生增長(zhǎng),這是由我們專注于為玩家提供高質(zhì)量游戲所驅(qū)動(dòng)。2023年,我們所有的核心游戲IP都取得了強(qiáng)勁的表現(xiàn),我們致力于推動(dòng)玩家的參與和消費(fèi),提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并通過持續(xù)創(chuàng)新和投資于人工智能(AI)技術(shù)來鞏固市場(chǎng)領(lǐng)先地位。年內(nèi),我們持續(xù)推動(dòng)現(xiàn)有游戲強(qiáng)勁增長(zhǎng)的同時(shí),還大力投入各品類新游戲產(chǎn)品線的研發(fā)。我們相信,憑借我們的卓越往績(jī)、研發(fā)能力以及龐大的玩家基礎(chǔ),我們的游戲業(yè)務(wù)在2024年將擁有獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。"
"我們的教育業(yè)務(wù)在2023年迎來了一個(gè)重要里程碑,我們?cè)?2月成功完成分拆海外教育業(yè)務(wù)在美國(guó)上市。這次分拆不僅將為我們的股東釋放價(jià)值,還將引領(lǐng)我們新上市的實(shí)體Mynd.ai在硬件領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力更進(jìn)一步,成為課堂軟硬件領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。雖然2023年硬件銷售恢復(fù)到疫情前的正常水平,但我們認(rèn)為,在疫情的影響下,互動(dòng)顯示屏的滲透率和應(yīng)用率都得到了顯著提升,為將來軟件的廣泛應(yīng)用奠定了更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。我們相信Mynd.ai作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,能夠充分把握機(jī)遇,重新定義教育行業(yè)的格局。"
"2023年,我們持續(xù)在環(huán)境、社會(huì)及管治(ESG)方面取得積極進(jìn)展。12月,我們獲得國(guó)際權(quán)威指數(shù)機(jī)構(gòu)MSCI (明晟)上調(diào)ESG評(píng)級(jí)至BBB,較上次評(píng)級(jí)大幅提升,顯示公司在ESG領(lǐng)域的成果備受市場(chǎng)認(rèn)可。"
"我們欣然宣布,董事會(huì)決議2023年的末期股息為每股普通股0.4港元,連同我們?cè)谥衅跇I(yè)績(jī)時(shí)宣布的股息,全年總股息達(dá)到每股普通股1.8港元。"
2023年全年業(yè)績(jī)財(cái)務(wù)摘要
分類財(cái)務(wù)摘要
此前,我們報(bào)告的兩個(gè)主要分類為"游戲業(yè)務(wù)"和"教育業(yè)務(wù)"。由于我們的海外教育業(yè)務(wù)已于2023年12月在美國(guó)分拆上市并更名為Mynd.ai,因此從2023年全年業(yè)績(jī)開始,我們的兩個(gè)分類將更改為"游戲及應(yīng)用服務(wù)"以及"Mynd.ai",同時(shí)提供了2022年同期可比的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。
2023年 |
2022年 |
變動(dòng) |
||||
(人民幣百萬元) |
游戲及 應(yīng)用服務(wù) |
Mynd.ai |
游戲及 應(yīng)用服務(wù) |
Mynd.ai |
游戲及 應(yīng)用服務(wù) |
Mynd.ai |
(經(jīng)重列) |
(經(jīng)重列) |
(經(jīng)重列) |
(經(jīng)重列) |
|||
收益 |
4,189 |
2,910 |
3,931 |
3,919 |
+6.6 % |
-25.7 % |
毛利 |
3,708 |
728 |
3,375 |
927 |
+9.9 % |
-21.5 % |
毛利率 |
88.5 % |
25.0 % |
85.9 % |
23.7 % |
+2.6 個(gè)百分點(diǎn) |
+1.3 個(gè)百分點(diǎn) |
經(jīng)營(yíng)性分類溢利(虧損)[1] |
1,399 |
(93) |
1,239 |
30 |
+12.9 % |
不適用 |
分類經(jīng)營(yíng)開支 [3] |
||||||
- 研發(fā) |
(1,186) |
(196) |
(1,019) |
(204) |
+16.4 % |
-3.9 % |
- 銷售及市場(chǎng)推廣 |
(463) |
(327) |
(514) |
(419) |
-9.9 % |
-22.0 % |
- 行政 |
(649) |
(267) |
(618) |
(263) |
+5.0 % |
+1.5 % |
游戲業(yè)務(wù)
2023年,隨著疫情后宏觀經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇,加上我們專注于執(zhí)行可持續(xù)增長(zhǎng)的戰(zhàn)略,我們的游戲收入創(chuàng)歷史新高,同比增長(zhǎng)9.6%至人民幣37.6億元,占游戲及應(yīng)用服務(wù)收入的89.7%。在過去的十年里,我們游戲收入增長(zhǎng)超過3.9倍,充分證明了這一戰(zhàn)略的成功。年內(nèi),我們專注于有計(jì)劃地?cái)U(kuò)展游戲內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)"內(nèi)容"及"養(yǎng)成"屬性雙驅(qū)動(dòng)。我們注意到更多玩家愿意為游戲中持續(xù)更新的創(chuàng)新及高質(zhì)量?jī)?nèi)容付費(fèi),這些內(nèi)容與游戲玩法無縫融合,為玩家提供了更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們亦持續(xù)加強(qiáng)市場(chǎng)營(yíng)銷、用戶獲取、用戶留存及游戲發(fā)行等方面的運(yùn)營(yíng)能力,從而優(yōu)化我們的活躍玩家群體,一方面促進(jìn)游戲公平性,為所有玩家?guī)順啡ぃ涣硪环矫嫣嵘婕业闹艺\(chéng)度,促使他們?cè)敢鉃榱讼硎芨咂焚|(zhì)的游戲體驗(yàn)而消費(fèi)。
2023年,我們的國(guó)內(nèi)及海外游戲收入分別同比增長(zhǎng)10.5%和4.5%。海外游戲市場(chǎng)在疫情后的玩家活躍度下降,迭加用戶隱私政策變化的整體沖擊,2023年中國(guó)游戲開發(fā)商的整體海外收入同比下降5.7%[4],而我們的海外收入仍然展現(xiàn)強(qiáng)大韌性,占游戲總收入的15.0%。此外,我們?cè)诙擞渭笆钟蝺纱箢I(lǐng)域均實(shí)現(xiàn)了收入增長(zhǎng),端游收入同比增長(zhǎng)11.1%至人民幣31.7億元,占游戲總收入的84.3%。手游收入同比增長(zhǎng)2.0%至人民幣5.9億元,占游戲總收入的15.7%。
《魔域》IP于2023年取得優(yōu)異成績(jī),收入同比增長(zhǎng)12.4%至人民幣34.3億元,彰顯這款旗艦IP經(jīng)久不衰的魅力,持續(xù)鞏固我們?cè)贛MORPG游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。其中我們的旗艦端游《魔域》實(shí)現(xiàn)收入同比增長(zhǎng)14.0%至人民幣28.9億元,歸功于我們的增長(zhǎng)策略,即 i) 高頻率推出新內(nèi)容和新玩法機(jī)制,ii)通過真正滿足所有玩家的需求以提升玩家的整體體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)生態(tài)系統(tǒng)的平衡,iii)提高我們對(duì)付費(fèi)用戶的服務(wù)水平。我們的策略不僅推動(dòng)了收入增長(zhǎng),還提高了玩家的參與度,年內(nèi)《魔域》IP用戶的平均游戲時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)50.4%。
我們的內(nèi)容策略在手游領(lǐng)域也取得顯著成效,《魔域互通版》(手游)的月活躍用戶數(shù)同比增長(zhǎng)50.4%,占端游月活躍用戶數(shù)的36.2%,同時(shí),《魔域互通版》的平均付費(fèi)用戶占端游付費(fèi)用戶的約20%。我們的玩家在端游及手游上的高參與度,以及《魔域》的雙平臺(tái) (即:端游及手游) 屬性不斷增強(qiáng),為我們帶來了更高的玩家參與度和變現(xiàn)機(jī)會(huì)。2023年,《魔域》IP旗下手游產(chǎn)品收入同比增長(zhǎng)4.6%。其中,我們的旗艦手游《魔域口袋版》實(shí)現(xiàn)流水同比增長(zhǎng)6.0%,歸功于我們游戲體驗(yàn)的不斷增強(qiáng)以及發(fā)行策略的進(jìn)一步優(yōu)化,從而更高效地獲取用戶。
我們的《英魂之刃》IP在2023年重拾增長(zhǎng),該IP旗下的游戲收入同比增長(zhǎng)5.8%。年內(nèi),《英魂之刃》IP越來越受大眾歡迎,我們?cè)谙掳肽昱e辦的《英魂之刃》電競(jìng)賽事直播觀賽人數(shù)創(chuàng)新高。隨著電競(jìng)賽事在2023年疫情后重啟,我們?cè)陔姼?jìng)領(lǐng)域取得的巨大成功,疊加上線以來超過3億的玩家基礎(chǔ),我們將進(jìn)一步推廣《英魂之刃》IP并獲取更多玩家。
我們的《征服》IP亦在2023年取得顯著進(jìn)展。由于《征服》游戲中"MMO+休閑"游戲玩法的成功,使我們啟動(dòng)了一款新游戲(《代號(hào)-Alpha》)的開發(fā),預(yù)計(jì)將于2024年推出。同時(shí),我們開始打造線上線下賽事體系,旨在將玩家的參與度提升到新的水平。
年內(nèi),我們?cè)趹?yīng)用生成式人工智能(AIGC)為我們不同游戲業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)創(chuàng)造價(jià)值方面取得顯著進(jìn)展。我們的美術(shù)制作工作中AI的使用率從2023年第一季度的14%提高到了第四季度的58%。同時(shí),由于我們?cè)桨l(fā)受益于AI大語言模型的訓(xùn)練,2023年第四季度借助AI所節(jié)省的人工工時(shí)成本較2023年第一季度提升了300%,從而實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量?jī)?nèi)容的高效生產(chǎn)。憑借AIGC,我們能更頻繁的進(jìn)行內(nèi)容更新,進(jìn)而提高玩家的留存率并推動(dòng)變現(xiàn)。此外,我們戰(zhàn)略性地投入公司業(yè)務(wù)與AIGC深度融合的領(lǐng)域,提升競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。年內(nèi),我們?cè)贛OBA游戲中開發(fā)的"AI陪伴"技術(shù)取得重大進(jìn)展,通過AI陪伴顯著提高了玩家的留存率。我們?cè)诜峭婕医巧∟PC)方面的研發(fā)也有所突破,這些NPC有望在未來被整合到我們新的開放世界MMORPG游戲中。
展望未來,我們將通過雙管齊下的策略持續(xù)推動(dòng)我們游戲業(yè)務(wù)的收入和利潤(rùn)增長(zhǎng),一方面是推動(dòng)現(xiàn)有游戲的收入增長(zhǎng),另一方面是投入于一系列新游戲項(xiàng)目的研發(fā),包括社交休閑游戲、放置卡牌游戲、俯視角射擊多人競(jìng)技游戲、MOBA游戲、MMORPG游戲和二次元游戲等。此外,我們?cè)?024年將繼續(xù)拓展市場(chǎng),計(jì)劃進(jìn)入或擴(kuò)大我們?cè)谌毡?、中東和印度尼西亞等市場(chǎng)的份額。
Mynd.ai
2023年12月,我們通過與紐約證券交易所上市公司Gravitas Education Holdings Inc.("GEHI")合并,成功完成了海外教育業(yè)務(wù)的分拆上市,合并實(shí)體的估值為8億美元,并更名為Mynd.ai,Inc.("Mynd")。在交易完成前,GEHI已完成其除新加坡教育業(yè)務(wù)(占2023年Mynd備考收入約8%)以外的所有業(yè)務(wù)的出售。截至2023年12月31日,網(wǎng)龍持有Mynd已發(fā)行股份的74.4%,繼續(xù)將Mynd的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)合并入公司2023年的財(cái)務(wù)報(bào)表。
2023年,Mynd的收入為人民幣29.1億元,而2022年為人民幣39.2億元。收入的下降反映了新冠疫情結(jié)束后,經(jīng)營(yíng)環(huán)境回歸常態(tài)化。具體到教育技術(shù)市場(chǎng),全球各地政府曾在2021年和2022年開展疫情救助計(jì)劃,在補(bǔ)貼資金的支持下,客戶需求顯著增加,而這些計(jì)劃在2023年已基本結(jié)束。與2020年及此前年份(疫情前)相比,Mynd 2023年的收入仍呈現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng)趨勢(shì)。
2023 年,Mynd的其他財(cái)務(wù)亮點(diǎn)包括:
- 毛利率達(dá)25.0%,較2022年上升1.3個(gè)百分點(diǎn),得益于原材料和運(yùn)費(fèi)成本的降低,以及匯率的影響
- 經(jīng)營(yíng)活動(dòng)現(xiàn)金流較2022年內(nèi)提升了人民幣2,300萬元[5]
- 年末現(xiàn)金余額為人民幣 6.5 億元,而 2022 年末為人民幣2.0億元
- 核心分類虧損[1]為人民幣9,300萬元,而 2022 年的利潤(rùn)為人民幣3,000萬元,主要是由于上述市場(chǎng)回歸常態(tài)化導(dǎo)致銷售量下降所致
Mynd子公司普羅米休斯繼續(xù)保持其市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位。2023年,普羅米休斯在全球(除中國(guó)外)K-12互動(dòng)平板顯示屏市場(chǎng)的份額達(dá)到17.4%。[6] 2023年第四季度單季度,普羅米休斯在全球(除中國(guó)外)K-12互動(dòng)平板顯示屏市場(chǎng)取得21.1%的市場(chǎng)份額,并繼續(xù)在美國(guó)、英國(guó)及愛爾蘭和德國(guó)繼續(xù)保持市場(chǎng)份額第一的領(lǐng)導(dǎo)地位。[6]
普羅米休斯在全球K-12市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位有助于公司繼續(xù)發(fā)展其硬件和軟件業(yè)務(wù)。除了推動(dòng)硬件業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),普羅米休斯近期還推出了綜合性SaaS解決方案Explain Everything Advanced,利用我們的全球市場(chǎng)渠道,開發(fā)基于訂閱模式的軟件收入機(jī)會(huì)。2024年,Mynd將繼續(xù)推動(dòng)軟件業(yè)務(wù)的發(fā)展,增強(qiáng)核心產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,大力推進(jìn)銷售活動(dòng)。同時(shí),Mynd將繼續(xù)投入研發(fā),以保持其在高端市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位,同時(shí)提高在前景更大的中低端市場(chǎng)的滲透率。
我們相信,Mynd 在贏得市場(chǎng)份額方面具有以下獨(dú)特優(yōu)勢(shì):
- 作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,普羅米休斯擁有龐大的已安裝基礎(chǔ),有利于替換型硬件銷售和SaaS軟件銷售
- 極度專注于教育領(lǐng)域,深入了解學(xué)校需求
- 擁有內(nèi)部教育顧問團(tuán)隊(duì),可為用戶開展專業(yè)培訓(xùn),具備了解和滿足學(xué)校/教師不同需求場(chǎng)景的獨(dú)特能力
- 全面的售后支持架構(gòu),確保與教師的工作流程無縫融合
- 由4,000 多家分銷商/經(jīng)銷商組成的完善的全球網(wǎng)絡(luò)已建立 20 多年,分銷商/經(jīng)銷商對(duì)普羅米休斯顯示屏的價(jià)值有著深刻的理解
- 普羅米休斯的市場(chǎng)聲譽(yù)及其作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)品牌的悠久歷史使我們有信心成為廣大用戶長(zhǎng)期的技術(shù)合作伙伴
分拆上市為Mynd奠定了基礎(chǔ),使其超越原有的硬件業(yè)務(wù),能將軟件應(yīng)用集成到產(chǎn)品中,從而將教學(xué)體驗(yàn)提升到一個(gè)新的水平。展望未來,硬件收入的持續(xù)增長(zhǎng)、投入軟件應(yīng)用的開發(fā)以實(shí)現(xiàn)規(guī)?;腟aaS收入、以及加強(qiáng)在硬件及軟件市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位,都將推動(dòng)Mynd的進(jìn)一步成功。
[1] 經(jīng)營(yíng)性分類溢利(虧損)的數(shù)字是來自本公司報(bào)告的分類溢利(虧損)的數(shù)字(按照香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(「香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則」)第8號(hào)編制),但不包括非核心╱經(jīng)營(yíng)性、非重復(fù)性或未分配項(xiàng)目,包括政府補(bǔ)貼、公司內(nèi)部財(cái)務(wù)成本、減值虧損(扣除回?fù)埽?、無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損及撇銷、按公平值計(jì)入損益(「按公平值計(jì)入損益」)之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)及匯兌差異、衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)及匯兌虧損、可轉(zhuǎn)換及可交換債券之利息開支、匯兌差異及贖回虧損及遣散費(fèi)。 |
[2] 為補(bǔ)充本公司按照香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則編制的綜合業(yè)績(jī),采用非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)僅為提高對(duì)本公司目前財(cái)務(wù)表現(xiàn)的整體理解。該非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)并非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則明確允許的指標(biāo)及未必能與其他公司的類似指標(biāo)作比較。本公司的非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)不計(jì)及以股份為基礎(chǔ)支付之開支、收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷、無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損及撇銷、按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)、衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)、財(cái)務(wù)成本、已質(zhì)押銀行存款之利息收入、贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損、無形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)芤约鞍垂街涤?jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及衍生財(cái)務(wù)工具之匯兌差異。 |
[3] 分類經(jīng)營(yíng)開支不含攤銷及匯兌差異等未分配開支╱ 收入,此等開支╱ 收入計(jì)入本公司報(bào)告的綜合財(cái)務(wù)報(bào)表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則第8號(hào)不能就計(jì)算分類溢利(虧損)數(shù)字的用途分配至特定的業(yè)務(wù)分類。 |
[4] 根據(jù)游戲工委及伽馬數(shù)據(jù)于2023年12月16日發(fā)布的《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 |
[5] 數(shù)據(jù)來自于Mynd 20-F表格,根據(jù)美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(U.S. GAAP) |
[6] 根據(jù)Futuresource Consulting《2023年第四季度全球互動(dòng)顯示屏市場(chǎng)報(bào)告》 |
- 完 –
管理層業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)及網(wǎng)上直播
網(wǎng)龍管理團(tuán)隊(duì)將于香港時(shí)間2024年3月28日上午10時(shí)舉行業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)及網(wǎng)絡(luò)直播,討論業(yè)績(jī)及近期業(yè)務(wù)發(fā)展。
詳情如下:
時(shí)間 |
: |
香港時(shí)間2024年3月28日(星期四)上午10:00 |
美國(guó)東部時(shí)間2024年3月27日(星期三)下午10:00 |
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形式 |
香港The Executive Center線下會(huì)場(chǎng) 或 直播會(huì)議 |
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線下會(huì)場(chǎng)地點(diǎn) |
: |
香港中環(huán)士丹利街28號(hào)2樓 |
網(wǎng)上直播 |
: |
https://webcast.roadshowchina.cn/NWw3aXduZHNqbnNaNG9hejkvdmM0dz09 |
如欲參加網(wǎng)上直播會(huì)議者,可在網(wǎng)龍投資者關(guān)系網(wǎng)站 http://ir.nd.com.cn/sc/category/webcast-sc 線上收聽會(huì)議實(shí)況或回看會(huì)議,與會(huì)者請(qǐng)于會(huì)議開始前10分鐘登入上述網(wǎng)站,然后進(jìn)入"2023年全年業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)及網(wǎng)上直播"并根據(jù)指示登記。
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網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司(香港交易所股份代號(hào):0777)是全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者,在開發(fā)和擴(kuò)展多個(gè)互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)平臺(tái)方面擁有優(yōu)良往績(jī),覆蓋用戶數(shù)以億計(jì),包括建立中國(guó)首個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲門戶-17173.com及打造中國(guó)極具影響力的智能手機(jī)服務(wù)平臺(tái)-91無線。
網(wǎng)龍成立于1999年,成功自主研發(fā)多個(gè)著名的旗艦游戲,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《終焉誓約》,是中國(guó)最具聲譽(yù)及知名度的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商之一。在過去的十年中,網(wǎng)龍成功地在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)拓展在線教育業(yè)務(wù),其在美國(guó)上市的海外教育業(yè)務(wù)子公司Mynd.ai是全球互動(dòng)技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。Mynd.ai的互動(dòng)平板和軟件產(chǎn)品屢獲殊榮,已在全球126個(gè)國(guó)家為超過100萬間教室提供產(chǎn)品和服務(wù)。
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周鷹女士
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綜合損益及其他全面收益表 |
|||
截至二零二三年十二月三十一日止年度 |
|||
二零二三年 |
二零二二年 |
||
人民幣百萬元 |
人民幣百萬元 |
||
收益 |
7,101 |
7,866 |
|
收益成本 |
(2,703) |
(3,551) |
|
毛利 |
4,398 |
4,315 |
|
其他收入及盈利 |
264 |
223 |
|
根據(jù)預(yù)期信貸虧損模型之減值虧損(扣除回?fù)埽?/span> |
(3) |
(14) |
|
銷售及市場(chǎng)推廣開支 |
(807) |
(945) |
|
行政開支 |
(1,199) |
(975) |
|
研發(fā)成本 |
(1,382) |
(1,224) |
|
其他開支及虧損 |
(446) |
(213) |
|
分占聯(lián)營(yíng)公司及合營(yíng)企業(yè)業(yè)績(jī) |
(4) |
(17) |
|
經(jīng)營(yíng)溢利 |
821 |
1,150 |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券、可轉(zhuǎn)換 |
(21) |
(73) |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng) |
75 |
(33) |
|
衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng) |
28 |
15 |
|
財(cái)務(wù)成本 |
(268) |
(219) |
|
除稅前溢利 |
635 |
840 |
|
稅項(xiàng) |
(188) |
(76) |
|
年內(nèi)溢利 |
447 |
764 |
|
年內(nèi)其他全面收益(開支),扣除所得稅: |
|||
其后可重新分類至損益之項(xiàng)目: |
|||
換算海外業(yè)務(wù)產(chǎn)生之匯兌差額 |
43 |
47 |
|
不可重新分類至損益之項(xiàng)目: |
|||
按公平值計(jì)入其他全面收益之權(quán)益工具之公平值變動(dòng) |
(22) |
(2) |
|
年內(nèi)其他全面收益 |
21 |
45 |
|
年內(nèi)全面收益總額 |
468 |
809 |
|
以下各項(xiàng)應(yīng)占年內(nèi)溢利(虧損): |
|||
-本公司擁有人 |
550 |
834 |
|
-非控股權(quán)益 |
(103) |
(70) |
|
447 |
764 |
||
以下各項(xiàng)應(yīng)占年內(nèi)全面收益(開支)總額: |
|||
-本公司擁有人 |
570 |
879 |
|
-非控股權(quán)益 |
(102) |
(70) |
|
468 |
809 |
||
|
人民幣分 |
||
每股盈利 |
|||
- 基本 |
103.00 |
154.15 |
|
- 攤薄 |
103.00 |
154.14 |
綜合財(cái)務(wù)狀況表 |
|||
于二零二三年十二月三十一日 |
|||
二零二三年 |
二零二二年 |
||
人民幣百萬元 |
人民幣百萬元 |
||
非流動(dòng)資產(chǎn) |
|||
物業(yè)、廠房及設(shè)備 |
2,422 |
1,936 |
|
使用權(quán)資產(chǎn) |
380 |
380 |
|
投資物業(yè) |
60 |
59 |
|
商譽(yù) |
325 |
287 |
|
無形資產(chǎn) |
868 |
739 |
|
于聯(lián)營(yíng)公司及合營(yíng)企業(yè)之權(quán)益 |
43 |
34 |
|
按公平值計(jì)入其他全面收益之權(quán)益工具 |
45 |
56 |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn) |
453 |
404 |
|
應(yīng)收貸款 |
12 |
8 |
|
其他應(yīng)收款項(xiàng)、預(yù)付款項(xiàng)及按金 |
351 |
94 |
|
遞延稅項(xiàng)資產(chǎn) |
433 |
347 |
|
5,392 |
4,344 |
||
流動(dòng)資產(chǎn) |
|||
在建物業(yè) |
70 |
343 |
|
待售物業(yè) |
280 |
303 |
|
存貨 |
405 |
807 |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn) |
38 |
84 |
|
應(yīng)收貸款 |
79 |
4 |
|
貿(mào)易應(yīng)收款項(xiàng) |
702 |
654 |
|
其他應(yīng)收款項(xiàng)、預(yù)付款項(xiàng)及按金 |
485 |
549 |
|
應(yīng)收合營(yíng)企業(yè)款項(xiàng) |
7 |
5 |
|
可退回稅項(xiàng) |
39 |
29 |
|
已質(zhì)押銀行存款 |
315 |
1 |
|
原到期日三個(gè)月以上之銀行存款 |
329 |
207 |
|
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物 |
2,241 |
3,701 |
|
4,990 |
6,687 |
||
流動(dòng)負(fù)債 |
|||
貿(mào)易及其他應(yīng)付款項(xiàng) |
1,518 |
1,513 |
|
合約負(fù)債 |
491 |
406 |
|
租賃負(fù)債 |
76 |
67 |
|
撥備 |
127 |
94 |
|
衍生財(cái)務(wù)工具 |
107 |
31 |
|
銀行貸款 |
1,033 |
737 |
|
可轉(zhuǎn)換及可交換債券 |
3 |
16 |
|
可轉(zhuǎn)換票據(jù) |
1 |
- |
|
應(yīng)付稅項(xiàng) |
80 |
100 |
|
3,436 |
2,964 |
||
流動(dòng)資產(chǎn)凈值 |
1,554 |
3,723 |
|
總資產(chǎn)減流動(dòng)負(fù)債 |
6,946 |
8,067 |
|
非流動(dòng)負(fù)債 |
|||
其他應(yīng)付款項(xiàng) |
37 |
19 |
|
租賃負(fù)債 |
45 |
50 |
|
銀行貸款 |
1 |
2 |
|
可轉(zhuǎn)換及可交換債券 |
253 |
1,317 |
|
可轉(zhuǎn)換票據(jù) |
356 |
- |
|
可轉(zhuǎn)換優(yōu)先股 |
- |
- |
|
遞延稅項(xiàng)負(fù)債 |
80 |
80 |
|
772 |
1,468 |
||
資產(chǎn)凈值 |
6,174 |
6,599 |
|
股本及儲(chǔ)備 |
|||
股本 |
39 |
40 |
|
股份溢價(jià)及儲(chǔ)備 |
5,856 |
6,859 |
|
本公司擁有人應(yīng)占權(quán)益 |
5,895 |
6,899 |
|
非控股權(quán)益 |
279 |
(300) |
|
6,174 |
6,599 |
||
未經(jīng)審核公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則及非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)調(diào)整表 |
|||
二零二三年 |
二零二二年 |
||
(未經(jīng)審核) |
(未經(jīng)審核) |
||
人民幣百萬元 |
人民幣百萬元 |
||
經(jīng)營(yíng)溢利 |
821 |
1,150 |
|
加上: |
|||
以股份為基礎(chǔ)支付之開支 |
104 |
6 |
|
收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷 |
65 |
56 |
|
無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損和撇銷 |
46 |
103 |
|
贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損 |
156 |
- |
|
扣除: |
|||
無形資產(chǎn)之減值虧損撥回 |
(44) |
- |
|
非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則經(jīng)營(yíng)溢利 |
1,148 |
1,315 |
|
本公司擁有人應(yīng)占年內(nèi)溢利 |
550 |
834 |
|
加上: |
|||
以股份為基礎(chǔ)支付之開支 |
8 |
7 |
|
收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷 |
51 |
43 |
|
無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損和撇銷 |
41 |
100 |
|
財(cái)務(wù)成本 |
244 |
199 |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值(盈利)虧損 |
(74) |
32 |
|
衍生財(cái)務(wù)工具之公平值(盈利)虧損 |
(27) |
3 |
|
按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換票據(jù)、可轉(zhuǎn)換及可 |
13 |
63 |
|
贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損 |
156 |
- |
|
非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則本公司擁有人應(yīng)占年內(nèi)溢利 |
962 |
1,281 |