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GDC 與網(wǎng)博會(huì)建立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系

2010-11-04 14:24 3625

上海2010年11月4日電 /美通社亞洲/ -- 在日前閉幕的由文化部等主辦的中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì) (Digi China,簡稱網(wǎng)博會(huì))上,組委會(huì)正式對外宣布已與有20多年歷史舉世聞名的游戲開發(fā)者大會(huì) (GDC) 建立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合支持不斷擴(kuò)展的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)。

中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)于2003年首次舉辦,現(xiàn)已成為中國較大規(guī)模、最具權(quán)威性的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)盛會(huì),主要展示新研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品及服務(wù),包括游戲、游藝機(jī)、音樂及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)。今年展出面積達(dá)3萬平方米,超過40家重要廠商及10萬名觀眾參與網(wǎng)博會(huì)。中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)由文化部、科技部、工信部、廣電總局、新聞出版總署、國務(wù)院新聞辦公室、共青團(tuán)中央、北京市人民政府聯(lián)合主辦,中國動(dòng)漫集團(tuán)有限公司承辦,由北京中文發(fā)國際文化交流有限公司負(fù)責(zé)執(zhí)行。

作為文化部唯一支持的游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)I(yè)活動(dòng),由 UBM 主辦的游戲開發(fā)者大會(huì)?中國 (GDC China) 與網(wǎng)博會(huì)在會(huì)議組織和營銷活動(dòng)中有著良好的合作關(guān)系,將于12月5日-7日于上海國際會(huì)議中心隆重舉行的 GDC China(www.gdcchina.cn)已邁進(jìn)第三屆,是業(yè)內(nèi)重要的專業(yè)人士交流及合作平臺(tái),為中國及國際游戲開發(fā)者開拓商機(jī),擴(kuò)大市場覆蓋率及揭示市場的新動(dòng)向。從大會(huì)組織方已經(jīng)公布的精彩議題及高規(guī)格演講人來看,GDC China 2010將有近70場貼近中國及亞洲游戲技術(shù)及市場方面的演講,預(yù)計(jì)將吸引逾800名嘉賓與會(huì)和3000多人次觀眾參觀展覽。第二屆中國獨(dú)立游戲節(jié) (IGF China) 也將同期舉行并進(jìn)行頒獎(jiǎng)活動(dòng)。

文化部有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)表示,網(wǎng)博會(huì) (DiGi China) 和游戲開發(fā)者大會(huì)?中國 (GDC China) 是文化部重點(diǎn)主辦、指導(dǎo)的游戲行業(yè)內(nèi)的一展一會(huì),對促進(jìn)中國游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展和國際交流具有重要的推動(dòng)作用。

網(wǎng)博會(huì)和游戲開發(fā)者大會(huì)一直以來致力于幫助游戲開發(fā)人員提升技能,并為運(yùn)營商提供一個(gè)高效率的營銷平臺(tái),成效備受推崇。UBM 全球營銷網(wǎng)絡(luò)及能力,以及在相關(guān)垂直產(chǎn)業(yè)的國際人脈,能進(jìn)一步促進(jìn)網(wǎng)博會(huì)與國際接軌,加強(qiáng)海外廠商的參與;而網(wǎng)博會(huì)強(qiáng)大的政府支持力度,也將為 GDC 在中國的成功運(yùn)行打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并為他們提供新穎及創(chuàng)新的平臺(tái)。

GDC China 2010新聞聯(lián)絡(luò)人:

    沈 麗
    021-62787488*8701
    audrey.shum@ubm.com

關(guān)于 Game Developers Conference (GDC)

游戲開發(fā)者大會(huì) (Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會(huì),是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威性、最具影響力的專業(yè)盛會(huì),在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個(gè)城市舉辦。

  • 24年歷史;
  • 每年全球范圍內(nèi)近30, 000名與會(huì)者;
  • 每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;
  • 音頻、商務(wù)及管理、游戲設(shè)計(jì)、制作、編程、視覺藝術(shù)等分會(huì)場;
  • 人工智能峰會(huì)、休閑游戲峰會(huì)、游戲外包峰會(huì)、獨(dú)立游戲峰會(huì)、嚴(yán)肅游戲峰會(huì)等峰會(huì);
  • 年度游戲開發(fā)者評選、年度獨(dú)立游戲節(jié)、IGDA 年度會(huì)議、Game Connection 等活動(dòng);
  • 大規(guī)模同期展覽和人才交流會(huì),INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網(wǎng)絡(luò)等知名企業(yè)全情參與。

GDC 由開發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機(jī)游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發(fā)者。相關(guān)的游戲設(shè)計(jì)者、程序員、藝術(shù)家、制作發(fā)行人、音頻視頻專家、運(yùn)營人員、客服人員等專業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網(wǎng)絡(luò)、定義游戲市場改革和遠(yuǎn)景趨勢,持續(xù)洞察產(chǎn)業(yè)未來并為此出謀獻(xiàn)策。在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先專家的指導(dǎo)下,這個(gè)具有市場導(dǎo)向的大會(huì)對游戲開發(fā)主題進(jìn)行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而 GDC 展覽展示各種游戲開發(fā)工具、平臺(tái)和服務(wù),世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場演示開發(fā)者用于創(chuàng)作未來游戲的開發(fā)工具。此外,會(huì)議還包含一系列的相關(guān)活動(dòng),譬如獨(dú)立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發(fā)行團(tuán)體的關(guān)注。

GDC 獨(dú)具特色的資深專家顧問團(tuán)。這些對游戲行業(yè)充滿熱情并經(jīng)驗(yàn)豐富的專家學(xué)者每年自愿貢獻(xiàn)時(shí)間,不求回報(bào)地協(xié)力打造幾百場的專題演講和各種活動(dòng)主題,以確保提供給觀眾高質(zhì)量、相關(guān)的和適時(shí)的演講內(nèi)容。他們的貢獻(xiàn)對 GDC 歷年來的成功起到了決定性的作用。

關(guān)于 UBM

United Business Media Limited 是一家全球領(lǐng)先的商業(yè)媒體企業(yè)。我們將最新鮮的資訊帶給市場,通過展會(huì)、網(wǎng)上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買家與賣家齊聚于此,為他們企業(yè)的成功運(yùn)營提供不可或缺的信息資源。無論是醫(yī)生、游戲開發(fā)者、新聞?dòng)浾?、珠寶商,還是農(nóng)民、藥劑師,我們都將為這些專業(yè)的商業(yè)類群體提供卓越服務(wù)。公司旗下5,900名員工遍布全球30多個(gè)國家,我們擁有資深的專業(yè)團(tuán)隊(duì)將協(xié)助這些目標(biāo)客戶群體及其所在的市場,實(shí)現(xiàn)企業(yè)成功而高效的運(yùn)營。

消息來源:UBM
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關(guān)鍵詞: 電腦/電子 娛樂
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