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零距離交互體驗:2019SINOCES助力電子游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級

2019-06-11 08:00 7402
以“物聯(lián)+智慧家”為主題的2019中國國際消費電子博覽會將盛邀國內(nèi)數(shù)碼互動娛樂領域具有影響力的盛會QINGJOY參展。雙方將攜手展出時下數(shù)碼互動娛樂領域前沿的技術(shù)和產(chǎn)品,為探討行業(yè)未來發(fā)展模式交流搭建智慧交互平臺。

青島2019年6月11日 /美通社/ -- 近年來,全球消費電子逐漸進入發(fā)展“快車道”,我國數(shù)碼互動娛樂游戲領域也在迭代升級中不斷創(chuàng)新著人們的生活方式和休閑方式。以“物聯(lián)+智慧家”為主題的2019中國國際消費電子博覽會(以下簡稱SINOCES)將盛邀國內(nèi)數(shù)碼互動娛樂領域具有影響力的盛會QINGJOY參展。雙方將攜手展出時下數(shù)碼互動娛樂領域前沿的技術(shù)和產(chǎn)品,引領參展觀眾全方位體驗“不一YOUNG”的黑科技之旅,為探討行業(yè)未來發(fā)展模式交流搭建智慧交互平臺。

2019中國國際消費電子博覽會
2019中國國際消費電子博覽會

創(chuàng)新未來生活方式 -- 盡享四維感官產(chǎn)品盛宴

2019SINOCES打造的QINGJOY展區(qū)從視覺、聽覺、感覺、觸覺四維感官方向,實現(xiàn)以“視”悅?cè)?、以“聽”動人、以“感”引人、以“觸”誘人,塑造活動專屬感官識別IP,構(gòu)建“QING科技 QING娛樂 QING生活”的用戶強關(guān)系,讓參會觀眾提前感受未來智慧科技休閑方式。

打造電游競技平臺 -- 推動跨國職業(yè)戰(zhàn)隊競技交流

SINOCES不僅為參展商搭建多元化的產(chǎn)品展示平臺,還為參會觀眾提供未來智慧化、科技化休閑生活的體驗機會。本屆QINGJOY展區(qū)特邀中日韓電子游戲職業(yè)戰(zhàn)隊跨國界友誼競技交流,碰撞激情火花。

此外,展會現(xiàn)場還將本著友誼第一、比賽第二的原則招募游客,隨心選擇游戲競技種類進行同場競技,專業(yè)游戲競技團隊和游戲競技發(fā)燒友都能在展會上體驗到優(yōu)質(zhì)的電子游戲競技產(chǎn)品和服務。

探討行業(yè)發(fā)展趨勢 -- 打造產(chǎn)業(yè)化高峰論壇

展會上的QINGJOY展區(qū)將以“游戲+”為探討主題,特邀行業(yè)大咖舉辦全產(chǎn)業(yè)高峰論壇。論壇針對行業(yè)發(fā)展趨勢、電競產(chǎn)業(yè)化、老齡化家居益智游戲類產(chǎn)品設計開發(fā)等熱門話題發(fā)起分論壇。展會還將邀請優(yōu)秀游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)負責人進行創(chuàng)業(yè)及企業(yè)發(fā)展案例分享,現(xiàn)場動漫游戲愛好者和媒體記者可通過提問進行互動,以深入了解青島未來動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及產(chǎn)業(yè)化相關(guān)資訊。

2019中國國際消費電子博覽會順應了數(shù)碼互動娛樂游戲領域的發(fā)展趨勢,為電子游戲行業(yè)企業(yè)提供了科技產(chǎn)品展示平臺,為上下游產(chǎn)業(yè)鏈搭建了交流合作、共創(chuàng)共贏的橋梁,也為動漫游戲愛好者打造了零距離體驗電子游戲的感官盛宴。

消息來源:中國國際消費電子博覽會
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