omniture

“雙7”設(shè)計(jì)師電腦,加速你的VR藝術(shù)力

英特爾
2016-10-10 15:48 6086

北京2016年10月10日電 /美通社/ -- 2016年年初,高盛發(fā)布了一份關(guān)于VR的報(bào)告,其中提出:VR將成為繼電腦和智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),并將重塑多個(gè)行業(yè)。高盛預(yù)測(cè):到2025年,VR和AR的軟硬件年銷(xiāo)售額將達(dá)到800億—1820億美元,游戲、直播、在線視頻娛樂(lè)行業(yè)將成為收入前三甲。在國(guó)內(nèi),京東和 IDC 今年上半年做了一個(gè)調(diào)查,指出:未來(lái)五年,VR產(chǎn)業(yè)年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到75.5%。

VR是好,但是要?jiǎng)?chuàng)作VR的內(nèi)容,特別是要做好與VR相關(guān)的設(shè)計(jì),確實(shí)不容易!不信?來(lái)聽(tīng)聽(tīng)從業(yè)者倒的苦水吧。

雙7設(shè)計(jì)師電腦,創(chuàng)造極致VR游戲體驗(yàn)

來(lái)自星會(huì)抉擇(北京)文化傳媒有限公司的徐棟芳,是一位VR游戲制作人,在設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)VR游戲過(guò)程中,緩慢的燈光特效圖像圖形處理、拖延的硬盤(pán)I/O速度,是他遇到的兩大硬件瓶頸。

“VR游戲的燈光是非常、非常、非常重要的環(huán)節(jié)”,徐棟芳指出?!罢麄€(gè)場(chǎng)景的燈光構(gòu)建,會(huì)直接影響游戲體驗(yàn)。所以我們會(huì)鋪設(shè)很多燈光的特效,然后不斷調(diào)優(yōu),每次調(diào)優(yōu)都需要重新構(gòu)建,過(guò)程是非常緩慢。過(guò)去,花一分鐘改完,需要等十分鐘,才能看到構(gòu)建的燈光效果,研發(fā)效率特別低下?!痹谟脖P(pán)速度方面,“VR游戲的場(chǎng)景文件很大,打開(kāi)、保存、拷貝,類(lèi)似的操作非常多,因此,如果讀取速度慢,總體拖延的時(shí)間就很多?!?/p>

怎么辦?配置了英特爾“雙7”平臺(tái)的設(shè)計(jì)師電腦,解了徐棟芳的燃眉之急。

所謂“雙7”,是指新一代酷睿i7處理器和英特爾SSD 750固態(tài)硬盤(pán)聯(lián)合使用,而且要配置在專(zhuān)供設(shè)計(jì)師使用的設(shè)計(jì)師電腦上。

在一個(gè)構(gòu)建燈光場(chǎng)景的例子中,同樣的文件,同樣的操作,同樣的燈光構(gòu)建,使用英特爾的i5和“雙7”設(shè)計(jì)師電腦做比較,徐棟芳得到的結(jié)果是:“i7處理完的時(shí)候,i5處理器只完成37%。從整體效率上,i7至少提升一半以上。”

英特爾“雙7”配置是VR設(shè)計(jì)師電腦的標(biāo)配優(yōu)選
英特爾“雙7”配置是VR設(shè)計(jì)師電腦的標(biāo)配優(yōu)選

設(shè)計(jì)師電腦中的英特爾750固態(tài)硬盤(pán)還解決了大文件讀取速度問(wèn)題,“硬盤(pán)讀取速度至少提升3倍以上,在拷貝文件的時(shí)候,用SSD 750固態(tài)硬盤(pán),1G以?xún)?nèi)的文件是秒傳,看不到進(jìn)度條。普通SATA SSD就會(huì)有進(jìn)度條讀取過(guò)程,這就是區(qū)別?!?/p>

實(shí)際上,VR設(shè)計(jì)師面臨的這兩個(gè)問(wèn)題,同樣也是其他門(mén)類(lèi)設(shè)計(jì)師的痛點(diǎn)。而配置了“雙7平臺(tái)”的設(shè)計(jì)師電腦,適用的絕不僅限于VR設(shè)計(jì)師。

英特爾“雙7”配置是VR設(shè)計(jì)師電腦的標(biāo)配優(yōu)選
英特爾“雙7”配置是VR設(shè)計(jì)師電腦的標(biāo)配優(yōu)選

設(shè)計(jì)師電腦使用10核芯i7-6950X處理器,其單線程性能提升了15%。SSD 750固態(tài)硬盤(pán),具備18通道主控設(shè)計(jì),和處理器有40通道的PCIE直接鏈接,二者結(jié)合起來(lái),可以提供更低的訪問(wèn)延遲、更出色的能耗控制、更快的批量指令執(zhí)行能力,在設(shè)計(jì)師常見(jiàn)的3D渲染任務(wù)的表現(xiàn)上,比現(xiàn)在較快的4核電腦提升了2-3倍。

雙7平臺(tái),真正突破VR 視頻工業(yè)化壁壘的手段

不光是游戲,視頻設(shè)計(jì)也是VR可以大展身手的另一個(gè)領(lǐng)域。這里有大把的機(jī)會(huì),但同樣有大量需要應(yīng)對(duì)的挑戰(zhàn)。

北京派華虛擬視覺(jué)科技有限公司COO姜華指出:“一個(gè)VR視頻的制作處理量是傳統(tǒng)視頻的6倍左右。”在他們最近上線的VR短片《工廠大門(mén)》中,將真人實(shí)拍和CG場(chǎng)景、CG怪獸完全融合在一起。姜華介紹:“我們用純CG做了VR環(huán)境下的古墓,墻上的浮雕都是三維制作的,整個(gè)場(chǎng)景達(dá)到800萬(wàn)個(gè)多面體,渲染完成之后,一幀素材容量是500G,這個(gè)數(shù)量級(jí)、運(yùn)算能力是之前傳統(tǒng)影視中從來(lái)沒(méi)有達(dá)到過(guò)的量級(jí)?!?/p>

制作此類(lèi)殿堂級(jí)VR內(nèi)容,較大的壁壘是什么?姜華的科研團(tuán)隊(duì)開(kāi)了多次會(huì)議,最后發(fā)現(xiàn),就是一個(gè)字 -- “慢”?!爸暗钠鞑碾m然能夠應(yīng)付較高端的電影的制作需求,但是卻無(wú)法應(yīng)付我們VR短片的計(jì)算能力,”姜華進(jìn)一步說(shuō)明:“用性能不夠的機(jī)器,制作人員非常痛苦。我們一個(gè)設(shè)計(jì)師跟我說(shuō),老板給我換一臺(tái)快的電腦,未來(lái)兩個(gè)月不要加班費(fèi)了,馬上換?!?/p>

派華設(shè)計(jì)師的感慨,一定讓很多設(shè)計(jì)師都心有戚戚焉。只要是做視覺(jué)設(shè)計(jì)的,不管是影視、3D 還是平面,都知道一個(gè)閾值:0.4毫秒。如果設(shè)計(jì)師在輸入指令和得到響應(yīng)之間的時(shí)間差大于0.4毫秒,馬上就會(huì)感受到明顯的卡頓,從而影響到他的工作效率,

后來(lái),派華視覺(jué)使用了具備“雙7”平臺(tái)的全新設(shè)計(jì)師電腦,并與上一代的i7產(chǎn)品做了對(duì)比。他們發(fā)現(xiàn),渲染那一幀500G的畫(huà)面,舊平臺(tái)要十幾分鐘,而設(shè)計(jì)師電腦只要4分鐘。按姜華的話(huà)說(shuō):“節(jié)省了三分之二的人力時(shí)間成本,讓我在單位時(shí)間內(nèi)可以生產(chǎn)更多東西,這才是真正突破工業(yè)化壁壘的主要手段?!?/p>

如此吃硬件的VR都能表現(xiàn)這么好,對(duì)于一般的設(shè)計(jì)任務(wù),設(shè)計(jì)師電腦能發(fā)揮什么樣的潛力?這帶來(lái)了很大的想象空間。

躍上雙7平臺(tái),用設(shè)計(jì)師電腦寫(xiě)下你的藝術(shù)傳奇

二十世紀(jì)初的1911年,電影成為繼詩(shī)歌、音樂(lè)、舞蹈、美術(shù)、建筑和戲劇之后的第七藝術(shù)。此后,同為視頻形式的電視,作為“第八藝術(shù)”被大家接受。一個(gè)世紀(jì)過(guò)去,世人公認(rèn):游戲已經(jīng)成為“第九藝術(shù)”。所以,不管你是3D設(shè)計(jì)師、影視設(shè)計(jì)師,你的工作中都有藝術(shù)的成分在。

現(xiàn)在,VR技術(shù)即將為這三大藝術(shù)帶來(lái)新的生命。VR設(shè)計(jì)師,同樣開(kāi)始扮演藝術(shù)家的角色。

要想創(chuàng)作出高超的藝術(shù)作品,藝術(shù)家的感覺(jué)必須要流暢,這樣才能把腦子里的想法融合到自己的作品里面。因此,不管你是哪種設(shè)計(jì)師,配備英特爾“雙7”平臺(tái)的設(shè)計(jì)師電腦,一定可以釋放你的藝術(shù)感覺(jué),加持、加速你的藝術(shù)力,幫你譜寫(xiě)屬于你的設(shè)計(jì)傳奇。

消息來(lái)源:英特爾
China-PRNewsire-300-300.png
全球TMT
微信公眾號(hào)“全球TMT”發(fā)布全球互聯(lián)網(wǎng)、科技、媒體、通訊企業(yè)的經(jīng)營(yíng)動(dòng)態(tài)、財(cái)報(bào)信息、企業(yè)并購(gòu)消息。掃描二維碼,立即訂閱!
collection