從內(nèi)容到終端全方位優(yōu)化手游顯示體驗(yàn),如實(shí)呈現(xiàn)精密機(jī)械和奇妙魔法交織的阿特蘭世界
上海2023年5月8日 /美通社/ -- 專(zhuān)業(yè)的視頻和顯示處理創(chuàng)新方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,知名游戲品牌朝夕光年出品的《晶核》集成了逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK,該SDK作為連接游戲內(nèi)容與手機(jī)硬件的橋梁,可為搭載逐點(diǎn)半導(dǎo)體X7系列視覺(jué)處理器的智能手機(jī)在低功耗下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的120幀畫(huà)質(zhì)輸出。
《晶核》是一款魔導(dǎo)朋克題材的大型箱庭式動(dòng)作RPG游戲,玩家將作為冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的一員,在阿特蘭世界進(jìn)行探索,尋找世界能量之源晶核的秘密。阿特蘭是一個(gè)魔法與機(jī)械共鳴的浮空世界,繁榮有序的空中都市與落后殘破的地下街區(qū)交錯(cuò),場(chǎng)景上強(qiáng)烈的反差感,讓游戲的視覺(jué)張力拉滿,而這種對(duì)立與沖突也在關(guān)卡和玩法設(shè)計(jì)上充分詮釋?zhuān)婕也粩嗵剿鬟@個(gè)詭麗世界背后的晶核謎團(tuán)。
《晶核》采用虛幻4引擎打造,畫(huà)面表現(xiàn)力出眾,無(wú)論是繁榮的魔導(dǎo)大都會(huì)、清新自然的田園風(fēng)景, 還是破碎飄浮的上古遺跡,場(chǎng)景刻畫(huà)上都處理得相當(dāng)細(xì)膩逼真。同時(shí),作為動(dòng)作RPG,游戲角色在戰(zhàn)斗中技能釋放的視效渲染也相當(dāng)華麗。要在移動(dòng)端最大程度地呈現(xiàn)符合游戲創(chuàng)作視角的畫(huà)面意境,高幀率的畫(huà)質(zhì)輸出和高效的功耗管理是保證沉浸視覺(jué)體驗(yàn)的前提,而這也是《晶核》與逐點(diǎn)半導(dǎo)體共同致力達(dá)成的目標(biāo)。
通過(guò)與內(nèi)容及制作端的資源整合,集成在游戲引擎中的逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK得以產(chǎn)生游戲中的圖形運(yùn)動(dòng)向量等數(shù)據(jù),可連同GPU渲染的原始畫(huà)面一同導(dǎo)入逐點(diǎn)半導(dǎo)體視覺(jué)處理器進(jìn)行運(yùn)算,在緩解GPU渲染壓力的同時(shí)助力游戲在安卓端實(shí)現(xiàn)更加穩(wěn)定的120幀畫(huà)質(zhì)輸出。
朝夕光年《晶核》項(xiàng)目組技術(shù)負(fù)責(zé)人高雙星表示: "《晶核》是一款制作精良的動(dòng)作手游,它既有箱庭式副本推圖游戲中戰(zhàn)斗體驗(yàn)的連貫性和目標(biāo)感,也有著開(kāi)放世界中游戲場(chǎng)景所特有的沉浸感與探索感。從游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)到畫(huà)面的渲染再到終端呈現(xiàn),制作和銜接過(guò)程中的挑戰(zhàn)無(wú)處不在。很高興在移動(dòng)端的顯示優(yōu)化方面能夠有逐點(diǎn)半導(dǎo)體為我們提供技術(shù)支持,通過(guò)雙方合作,讓游戲能夠在移動(dòng)端呈現(xiàn)更加穩(wěn)定持久的120幀絲滑畫(huà)質(zhì),讓用戶能夠盡情探索神秘的阿特蘭世界。"
逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示: " 次時(shí)代的游戲體驗(yàn)體現(xiàn)在多個(gè)方面,包括游戲風(fēng)格、畫(huà)面質(zhì)感、光影效果、玩法設(shè)計(jì)、性能優(yōu)化等。《晶核》在以上維度都進(jìn)行了精細(xì)打磨,綜合實(shí)力出類(lèi)拔萃。很榮幸此次逐點(diǎn)半導(dǎo)體的視覺(jué)顯示方案可以幫助《晶核》優(yōu)化移動(dòng)端的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn),通過(guò)提升畫(huà)面幀率,讓動(dòng)作場(chǎng)景的視覺(jué)體驗(yàn)更加絲滑自然,進(jìn)一步提升沉浸感,同時(shí)合理管控功耗,為GPU減負(fù),讓高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)更持久。我們希望優(yōu)秀的游戲內(nèi)容能夠以更符合其藝術(shù)原意的方式在手機(jī)上完滿呈現(xiàn),越來(lái)越多的用戶能夠更加便捷地享受3A級(jí)手游體驗(yàn)。"