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高漁《時(shí)間游戲》掌閱紙電同步首發(fā)

探索科幻與出版的更多可能性
2018-04-10 19:04 7324
2018年4月,高漁最新長(zhǎng)篇科幻小說(shuō)《時(shí)間游戲》首次實(shí)現(xiàn)紙電同步出版,電子書(shū)在掌閱APP獨(dú)家上架。

北京2018年4月10日電 /美通社/ -- 2018年4月,高漁最新長(zhǎng)篇科幻小說(shuō)《時(shí)間游戲》首次實(shí)現(xiàn)紙電同步出版,電子書(shū)在掌閱APP獨(dú)家上架。

兼具作家、編劇雙重身份的高漁,近年著作頗豐,在《時(shí)間游戲》面世前,他就以長(zhǎng)篇小說(shuō)《鎖俠》《魔術(shù)師傳奇之百年謎局》,編劇作品《戀上你,愛(ài)上我》《長(zhǎng)平之戰(zhàn)》等為人熟知。高漁善于為現(xiàn)實(shí)背景中添加幻想元素,通過(guò)懸疑推理和新鮮的動(dòng)作描寫(xiě),構(gòu)架出可讀性極強(qiáng)的傳奇故事,同時(shí),嚴(yán)密的故事邏輯和巧妙的場(chǎng)景設(shè)置,為小說(shuō)營(yíng)造出電影般的節(jié)奏和畫(huà)面感。

《時(shí)間游戲》出版時(shí),得到了科幻名家劉慈欣、王晉康、郝景芳、張冉、寶樹(shù)、陳楸帆的鄭重推薦。

《時(shí)間游戲》
《時(shí)間游戲》

貫穿科幻與歷史,拓展小說(shuō)邊界

以科幻為載體,以歷史為底色,正是《時(shí)間游戲》這本書(shū)不同于其他科幻小說(shuō)的亮點(diǎn)。

傳統(tǒng)的科幻小說(shuō)多著眼于未來(lái),無(wú)論是通過(guò)科學(xué)技術(shù)與定律虛擬未來(lái)場(chǎng)景的“硬科幻”,還是更多關(guān)注社會(huì)學(xué)、哲學(xué)等范疇的“軟科幻”,都少有如《時(shí)間游戲》一般,對(duì)中國(guó)古代歷史有深刻的聚焦。而中國(guó)的主流科幻也一直以好萊塢電影為標(biāo)桿,卻少了些“中國(guó)味”。

《時(shí)間游戲》屬于或然歷史范疇的小說(shuō)。根據(jù)維基百科的解釋?zhuān)蛉粴v史是“一個(gè)小說(shuō)的門(mén)類(lèi),故事的背景是一個(gè)或幾個(gè)歷史事件的結(jié)果與真實(shí)歷史相悖的世界。”比如說(shuō),二戰(zhàn),和美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)就是或然歷史的一個(gè)經(jīng)典話題。“假如二戰(zhàn)中,美國(guó)沒(méi)有介入歐洲戰(zhàn)場(chǎng),會(huì)怎么樣?”“假如美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)中是南方勝利,現(xiàn)在的美國(guó)是怎樣?”美國(guó)歷史只有短短兩百余年,而中國(guó)上下五千年的悠長(zhǎng)歷史容許我們的作者從史前文明探索到封建社會(huì)再到民主改革。數(shù)之不盡的題材,供作者選擇。《時(shí)間游戲》從中選擇了十二個(gè)有代表性的歷史不解之謎“如果荊軻刺秦成功會(huì)怎么樣?”“如果張衡的地動(dòng)儀流傳下來(lái)會(huì)怎么樣?”“如果項(xiàng)羽殺了劉邦會(huì)怎么樣?”……

這十二個(gè)歷史重要時(shí)刻的選擇并不是隨機(jī)的、獨(dú)立的,而是基于一條隱藏的故事主線。把故事脈絡(luò)從科幻的外衣下剝離出來(lái),也可以當(dāng)作一本獨(dú)立的劇情小說(shuō)來(lái)看。這是高漁的又一個(gè)創(chuàng)新??苹脷v史小說(shuō)在中國(guó)目前還僅僅處于開(kāi)局的形態(tài),還有各種不同的展開(kāi)態(tài)等著作者們?nèi)ヌ剿鳌?/p>

《時(shí)間游戲》
《時(shí)間游戲》

紙電同步,引領(lǐng)未來(lái)出版趨勢(shì)

隨著數(shù)字閱讀行業(yè)的急速發(fā)展和規(guī)范運(yùn)營(yíng),“紙電同步”,即新書(shū)同時(shí)推出紙質(zhì)版和電子書(shū)的上線模式,已成為出版新趨勢(shì)。

作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字閱讀平臺(tái),掌閱早在2016年便布局“紙電同步”。除了本次與《時(shí)間游戲》的合作,僅在2018年一季度,就有村上春樹(shù)《刺殺騎士團(tuán)長(zhǎng)》、黃曉陽(yáng)《深謀者》等多部重磅書(shū)籍在掌閱APP實(shí)現(xiàn)紙電同步首發(fā),立足掌閱6億閱讀用戶,獲得了良好的口碑與收益。

本次《時(shí)間游戲》在掌閱同步上架,大大縮短了作品接觸讀者的路徑,在上架當(dāng)天即收獲大量讀者真實(shí)好評(píng),為作品打開(kāi)口碑及未來(lái)發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),《時(shí)間游戲》的出版方“果然杰作”也在紙質(zhì)書(shū)內(nèi)以二維碼的形式,為本書(shū)線上獨(dú)家內(nèi)容留下了豐富的入口,獨(dú)創(chuàng)性地將線上、線下閱讀場(chǎng)景打通。未來(lái),掌閱將繼續(xù)攜手優(yōu)質(zhì)版權(quán)方,基于掌閱站內(nèi)海量版權(quán)庫(kù)及用戶池,致力對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行深耕型運(yùn)營(yíng),為作者提供更多堅(jiān)實(shí)的支持,為出版行業(yè)提供更多優(yōu)秀的運(yùn)作案例。

《時(shí)間游戲》在掌閱收獲書(shū)評(píng)
《時(shí)間游戲》在掌閱收獲書(shū)評(píng)
消息來(lái)源:掌閱
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