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中國獨立游戲節(jié)(IGF China 2014)14大入圍作品公布!

2014-09-12 12:09 33994
歷經(jīng)6年的成長和發(fā)展,中國獨立游戲節(jié)秉承美國 IGF 的品質(zhì),在亞太區(qū)的影響力逐年擴(kuò)大,參賽作品的質(zhì)量和數(shù)量不斷提高,入圍作品中也首次出現(xiàn)來自日本、俄羅斯和馬來西亞的游戲!恭喜各位入圍選手,也感謝所有的參賽者和辛勤的評審團(tuán)成員!

上海2014年9月12日 /美通社/ -- 經(jīng)過激烈的角逐,2014年中國獨立游戲節(jié)14個入圍作品現(xiàn)已公布(如下),其中職業(yè)組8個、學(xué)生組6個。歷經(jīng)6年的成長和發(fā)展,中國獨立游戲節(jié)秉承美國 IGF 的品質(zhì),在亞太區(qū)的影響力逐年擴(kuò)大,參賽作品的質(zhì)量和數(shù)量不斷提高,入圍作品中也首次出現(xiàn)來自日本、俄羅斯和馬來西亞的游戲!恭喜各位入圍選手,也感謝所有的參賽者和辛勤的評審團(tuán)成員!

所有入圍作品將會于 GDC China 期間展出,最終8大獎項的歸屬將于10月20日晚的頒獎典禮正式揭曉,GDC China 各類型參會證持有者都可全程參與頒獎典禮并試玩入圍作品!

以下為14個入圍作品名單(排名不分先后,按游戲字母順序排序)

職業(yè)組(八個入圍作品):點擊游戲名稱查看游戲玩法視頻
職業(yè)組(八個入圍作品):點擊游戲名稱查看游戲玩法視頻

Battle Group 2
Bane Games(澳大利亞)
平臺:Windows,Mac,Linux      

Duet
Kumobius(澳大利亞)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad

《劍無生》(Ghost Blade      
上海禹石信息科技有限公司(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad

King's League: Odyssey
Kurechii(馬來西亞)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android

Mitsurugi Kamui Hikae
Zenith Blue(日本)
平臺:Windows

Nom Nom Galaxy      

Q-Games(日本)


平臺:Windows

Sumoman
Tequilabyte Studio(俄羅斯)
平臺:Windows

《僵尸別動隊》(Zombie Commando
Pixel Nuts Games(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android

學(xué)生組(六個入圍作品):點擊游戲名稱查看游戲玩法視頻
學(xué)生組(六個入圍作品):點擊游戲名稱查看游戲玩法視頻

BOSS                                                             
Team Boss(中國)
平臺:Mac

Iris                                                                              
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows,Other cell phone (Symbian, etc.)

Lurking                                                                       
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows

Meowchine Mayhem                          
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows

Shadow of Life                                               
C4Cat(中國香港)
平臺:網(wǎng)頁流覽器

《汐》(Xi                                                  
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院(中國)
平臺:Windows

2014年中國獨立游戲節(jié)共收到373個游戲作品,比上一屆增長49%,創(chuàng)歷史新高!其中職業(yè)組和學(xué)生組各占68%和32%,分別比上一屆增長57%和36%。6年來匯聚了來自32個國家和地區(qū)的獨立游戲開發(fā)者,包括中國大陸、港澳臺地區(qū)、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度尼西亞、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰國、澳大利亞、新西蘭、伊朗、土耳其、以色列等,收到了超過1000件游戲作品,遍布亞太地區(qū)!

歷屆 IGF China 的評審工作由評審團(tuán)主席 Simon Carless 和評審委員 TipCat Interactive 首席執(zhí)行官李磊、樂逗游戲副總裁西門孟 Monte、上海交通大學(xué)軟件學(xué)院楊旭波教授、騰訊互動娛樂上海工作室制作人于海鵬擔(dān)任,為了提高游戲作品評審角度的多樣性和公正性,此次 IGF China 新增了三位評審成員。簡悅科技CTO兼聯(lián)合創(chuàng)始人的云風(fēng),超過15年的游戲編程經(jīng)驗,是《大話西游》、《夢幻西游》、《網(wǎng)易泡泡游戲》等網(wǎng)絡(luò)游戲的主力開發(fā)者,并不間斷地在個人博客中分享技術(shù)經(jīng)驗;為很多獨立游戲開發(fā)者熟知的國內(nèi)知名獨立游戲網(wǎng)站 -- 拼命玩游戲的創(chuàng)始人梁鐵欣,他在游戲圈為大家所熟知的另一個名字為三郎。一直熱衷于為大家推薦好玩的休閑小游戲,截止到2013年底,他親身試玩并推薦的游戲超過5000款;另一位是以向游戲圈資深玩家和從業(yè)人士提供高品質(zhì)有價值的移動游戲咨詢服務(wù)為宗旨的觸樂網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人王晨,曾擔(dān)任中國較大的軟件及游戲雜志《大眾軟件》的主編,2001年起即策劃和主持制作了我國第一份《電腦游戲產(chǎn)業(yè)報告》。

做為獨立游戲開發(fā)個人或團(tuán)隊,總是會碰到這樣的問題,怎樣將一個簡單的游戲 Demo 繼續(xù)完善成一個完整的游戲并成功發(fā)售。將于10月21日(周二)在GDC China 2014會議期間舉辦的獨立游戲峰會現(xiàn)場,《80天環(huán)游地球》(80 Days),Gunhouse,《水晶戰(zhàn)爭》(C-Wars),《單機三國志》等大家或許有聽過或許有玩過的獨具創(chuàng)意的獨立游戲作品的制作人將以親身經(jīng)歷與大家分享獨立游戲開發(fā)的成功之道。

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消息來源:博聞中國
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